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Doubles · 2v2

雙人賽制詳解

第十一版官方賽事 · 兩軍合為一支部隊
什麼是雙人賽制? 雙人(Doubles)是兩名玩家組成一隊、兩支軍隊作為「一個整體」與另一隊作戰的官方賽事。配對與排名都以隊伍為單位。它對核心規則做了若干改動,讓你能與隊友並肩作戰——共享指揮點、共用運輸工具、彼此單位互為己方。需與官方賽事手冊一起使用。本頁為架構導覽,實際規則一律以官方文件為準。

組隊與召集軍隊

依官方 App 召集,但雙人賽事有以下例外:

  1. 「每軍限一次」不可在同隊重複。史詩英雄、相同的數據表、強化,以及任何標註「每支軍隊限一次」的物品,在同一隊伍的兩支軍隊中合計也只能出現一次(例如一隊不能有兩位基因竊取者教派族長,也不能兩軍使用相同強化,即使分遣隊相同)。
  2. 特定升級可多次加入自己的軍隊(遵循常規召集規則),但不能被同隊兩軍同時包含。
  3. 選出隊伍統帥。每隊從兩支軍隊中挑一名角色模型作為統帥。
  4. 選一張共用的軍隊決策卡片。須對隊伍中兩支軍隊都可用,並登記於軍隊名冊。
自由搭配:同隊兩人可選相同或不同的陣營關鍵詞,也可選相同或不同的分遣隊——這會決定你們是不是「聯合部隊」(見下節)。

三種部隊術語

部隊(Force)兩名玩家的聯合軍隊整體。
聯合部隊(United Force)雙方軍隊擁有完全相同的陣營關鍵詞。此時部隊如同單一軍隊般共用軍隊規則。例如同為黑暗靈族時,整支部隊共用一個痛苦標識池。
(阿斯塔特修會例外:組成聯合部隊時,兩軍不需擁有相同的戰團關鍵詞。判定時也忽略作為盟友的單位,例如帝國騎士。)
臨時聯盟部隊(Temporary Alliance Force)任何不屬於聯合部隊的部隊。此時每位玩家的分遣隊規則只對敵方單位與自己軍隊的單位生效,不會增益隊友的單位。

核心規則改動

01.02

單位與模型

在聯合部隊中,兩軍的模型/單位互為「己方」。例如可受益於隊友軍隊技術軍士的「歐姆尼賽亞的祝福」。臨時聯盟部隊則彼此既非己方也非敵方。

08.02

獲得核心 CP

每個部隊(而非每位玩家)每戰鬥輪獲得 1 點額外 CP——整隊每輪最多 +1 CP。

15.01

使用計謀

部隊的 CP 由兩名隊員共用;限制計謀次數的規則套用於整支部隊。例:一個單位每階段只能被你部隊的計謀選中一次;瘋狂之勇每場限整隊一次。

18.00

運輸工具

聯合部隊中,一軍的單位可搭乘另一軍的運輸工具(前提是常規下能搭乘),開戰時即可上車。

點數

點數限制

依玩家軍隊規模而定的規則,以「該玩家軍隊」的點數上限為基準(例如混沌惡魔作為聯軍盟友的限制,看的是該玩家軍隊的點數上限)。

戰鬥流程要點

流程與單場賽相同(44"×60"、五個戰鬥輪),但以隊伍進行。重點差異:

  1. 決定任務。每隊在軍隊決策卡片上找到對手隊伍的決策符號,下方列出的主要任務即為該隊得分方式。
  2. 部署以隊伍輪流。守方隊先,雙方隊伍輪流部署一個單位;部署到巨型單位時跳過該隊下一次部署機會。
  3. 同隊一起進行回合。開始戰鬥後,同一隊的兩名玩家一起進行他們的回合,如同他們是同一個玩家。
  4. 次要任務以隊伍選擇。每隊秘密選用戰術或固定次要任務。

計分與勝負

戰鬥結束時 VP 最高的隊伍獲勝,平手為平局。各 VP 來源上限與單場賽相同:

VP 來源最大 VP
主要任務45(每輪最多 15)
次要任務45(每輪最多 15;每張固定次要任務卡另最多 +20)
戰備級塗裝10
注意:任何超過各來源上限的 VP 一律忽略。配對與排名皆由隊伍(而非個別玩家)決定。

卡片用語

「累計」與「或者」條件達成「累計」條件可同時獲得常規+累計的 VP;「或者」條件只能擇一(或常規)得分。
離開戰場單位被摧毀、搭乘運輸工具、或被移出戰場(如置入戰略預備隊)皆視為離開戰場。
帶下劃線的「一個」表示「正好一個」,不是一個或更多。
VP 上限/「在抽取時」部分卡片標註 VP 上限,超過部分忽略;卡片開頭的「在抽取時」段落只有在使用戰術次要任務時才生效。

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